貳零16ф國遊戲產業報告發咘 掱遊市場份額首超端遊

在12月15日的游戏产业年会上,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)发布了《2016中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏行业这一年的发展状况,覆盖市场份额、代表性产品、典型企业以及游戏相关文化等方向。报告显示,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%;其中移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%,市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。2016年,中国游戏用户规模达到5.66亿人,同比增长5.9%,增长率小幅上升。报告还显示,2016年,约3800款国产游戏获得批准出版。HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

以下为报告部分内容节选,数据来源:GPC CNG and IDC。HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

中国游戏市场实际销售收入HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016中国游戏产业报告发布 手游市场份额首超端游HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,增长率相对上年有所放缓,但销售收入增量保持稳定。中国游戏产业各个细分市场发展逐渐明朗,客户端游戏与网页游戏市场份额同时出现下降,移动游戏继续保持高速增长,家庭游戏机游戏尚处于布局阶段。HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

中国游戏收入构成HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016中国游戏产业报告发布 手游市场份额首超端游HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

按细分市场划分,2016年,移动游戏市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

按玩法特征不同,游戏产品可分为电子竞技游戏与非电子竞技游戏。2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达504.6亿元,占比30.5%,电子竞技游戏已经成为游戏产业重要的一部分。HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

中国游戏用户规模HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016中国游戏产业报告发布 手游市场份额首超端游HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016年,中国游戏用户规模达到5.66亿人,同比增长5.9%,增长率小幅上升。移动游戏多个细分市场发力,将对应市场的潜在用户转化为游戏用户,而基于游戏产品的泛娱乐,也加速了这一进程。HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

中国游戏企业上市证券市场分布HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016中国游戏产业报告发布 手游市场份额首超端游HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

截至2016年年末,中国上市游戏企业158家,其中A股上市游戏企业占81.6%,港股上市游戏企业占10.8%,美股上市游戏企业占7.6%。A股上市游戏企业占比持续增加,与国内资本市场认可游戏资产价值等因素有关。HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

中国上市游戏企业地区分布HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016中国游戏产业报告发布 手游市场份额首超端游HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

截至2016年年末,158家中国上市游戏企业中,北京上市游戏企业占24.1%,上海上市游戏企业占10.1%,广东上市游戏企业占20.2%,其他地区上市游戏企业占45.6%。“北上广”三地上市游戏企业数量超过一半。HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

中国游戏出版类型分布HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016中国游戏产业报告发布 手游市场份额首超端游HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016年,国家新闻出版广电总局批准出版国产游戏约3800款,其中移动游戏约占92.0%,网页游戏占约6.0%,客户端游戏约占2.0%。反映出移动游戏市场依然是最具市场活力的领域。HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

进口游戏出版类型分布HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016中国游戏产业报告发布 手游市场份额首超端游HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016年,国家新闻出版广电总局批准出版进口游戏约260款,其中家庭游戏机游戏约占46.0%,移动游戏约占33.0%,客户端游戏约占19.0%,网页游戏约占2.0%。HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

中国客户端游戏市场规模HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016中国游戏产业报告发布 手游市场份额首超端游HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016年,客户端游戏市场实际销售收入为582.5亿元,同比下降4.8%。虽然客户端网络游戏受电子竞技影响而出现用户回流,用户出现增长。但相比于传统的角色扮演类客户端游戏,竞技类客户端游戏用户付费率与ARPU偏低,对市场收入增长带动有限,无法抵消角色扮演类游戏用户流失造成的收入减少。此外,不少客户端游戏市场主力产品改编成同名移动游戏,造成的用户分流,也拉低了客户端游戏市场实际销售收入。HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

中国网页游戏市场规模HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016中国游戏产业报告发布 手游市场份额首超端游HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016年,网页游戏市场实际销售收入为187.1亿元,同比下降14.8%,首次出现负增长。受限于成本投入、运营模式、市场竞争格局等因素,网页游戏经营创新程度不高、同质化比较明显,新品市场效果减弱。HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

中国移动游戏市场规模HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016中国游戏产业报告发布 手游市场份额首超端游HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016年,移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%。移动游戏市场竞争激烈,产品格局变动较大,催生精品产生。此外,新类型产品逐渐脱颖而出,也对市场实际销售收入的增长做出了贡献HwW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

《洛神》10.2鈈刪檔葑測 噺垺預創

2013年双视角仙侠网游《洛神》将于10月2日开启不删档封测,而在今日12:00开放角色预创

非洲首個競技聯盟成竝並舉荇仳賽

一个非洲电子竞技组织成立了——African Gaming League(非洲游戏联盟),由Amae

《熱血傳奇》周姩慶 噺地圖 噺BOSS

在新画面、新地图之后,《热血传奇》即将于928期间推出全新地图——神龙帝国,玛法英雄终

EDG翻譯曬戰隊匼影缺廠長 稱吔許昰

S6八强赛已经结束,现在除了IM可能好一点,RNG跟EDG饱受粉丝们的质疑。其实每一个选手也渴

《熱血傳奇》屌絲玩鎵漫畫洅哯神龖

近日,《热血传奇》官方发布神龙帝国故事背景“初抵帝国”,转眼就流传出某传奇骨灰级屌丝

фㄖ舞姬攜掱《陰陽師》玩鎵哃圞茴

10月16日,《阴阳师》“唯美和风奇幻之旅”携玩家来到京都,畅游清水寺、晴明旧居,并在京都

《無盡英雄》朂強狙擊掱 豹孓啲傳

首款多英雄竞技&战争网游《无尽英雄》的众多ADC角色中,丛林射手·骨鬃拥有诸多个冠军头

外媒統計:媄國電競粉絲約貳零00萬 7

荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份关于美国电竞粉丝行为习惯的调研报告。根据报告

《神武》噺內容即將唻襲 開工廠挖

《神武》新内容“招财进宝”将于9月27日全面来袭!全新酷炫飞行坐骑,可爱十足的极品萌宠,

《中华战士》动作全片热播 - 1280P

1987年导演钟志文携手“曾瑾昌”等主创团队发布了《中华战士》的首映会,与此同时在香