Q3日本上市手游公司御龙在天扇子技能收入环比萎缩1成

前段时间日本游戏厂商基本都发布了其Q3业绩报告。从整体数据中来看,在33家日本上市游戏公司中20家公司呈现收入环比上升、12家减收、1家基本持平。但从公司的营收来看,传统手游厂商的收入均出现不同程度的下滑,市场整体环比萎缩超1成。以下是详细的数据:UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Q3日本上市手游公司收入环比萎缩1成UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

从上面图表中的数据来看,在33家手游相关的上市公司中,那些主机游戏相关的厂商在营收方面均出现了较大幅度的上涨,这主要也是因为受到季节因素的影响。但是像Gungho和mixi这样的手游大厂,由于都是凭借单款作品单打独斗,作品的青黄不接导致单款产品的成绩直接影响整个公司的收入,在收入上都出现了两位数的跌幅。这里按照营收以及营业利润的增减对这些手游公司进行分类排序:UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

增收增益组:KT、KLab、enish、Colopl、Altplus、mobile factory、Akatsuki、SEGA、Marvelous、CAPCOMUHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

增收减益组:CROOZ、A-team、ignis、Cave、Aiming、LINE、CA、BNE、SE、KONAMIUHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

减收增益组:DeNA、GREE、gumiUHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

减收减益组:mixi、axelmark、VOLTAGE、mobcast、Gungho、DORCOM、Kayac、silicon、EdiaUHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Q3日本上市手游公司收入环比萎缩1成UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

单季度收入超过100亿日元的厂商:从左到右分别为BNE、SEGA、SE、KONAMI、mixi、DeNA、LINE、CA、Gungho、Colopl、Capcom、GREEUHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

首先来看单季度收入超过100亿日元以上的公司,与上一个季度相比,除了capcom和gree的位置调换之外,排名并没有出现其他变动。但是从细节来看,DeNA与mixi的收入差距已经拉的非常近了。而gungho基本已经跌出了以mixi、DeNA、LINE、CA为首的手游厂商第一梯队。UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

单季度游戏收入超过100亿日元的厂商:从左到右分别为BNE、SEGA、SE、mixi、DeNA、LINE、CA、Gungho、Capcom、Konami、GREEUHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

撇开杂七杂八的事业部门,我们专门来看游戏相关部门的收益情况。其中mixi的收入被SEGA和SE超越,落到第四位。最大的原因也是因为《怪物弹珠》收入出现下滑。UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Q3日本上市手游公司收入环比萎缩1成UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

单季度游戏收入不足100亿日元的厂商:从左到右分别为Nexon、KT、CROOZ、Marvelous、Ateam、KLab、Akatsuki、Aiming、VOLTAGE、silicon、DORCOM、ignis、Kayac、enish、axelmark、mobcast、Altplus、Cave、mobilefactory和EdiaUHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

再看单季度收入不足100亿日元的厂商,其中KLab因为《LoveLive!》成功渡过μ’s向aqours的转型,整体收入环比上涨3成,收入排名成功超过了gumi。初次之外,Akatsuki也凭借万千回忆的增收,成功领跑第二梯队。UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Q3日本上市手游公司收入环比萎缩1成UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

单季度利润超过20亿日元的厂商:从左到右分别为BNE、mixi、SEGA、Gungho、KONAMI、DeNA、CA、Colopl、LINE、Capcom和SEUHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

接下来看盈利超过20亿日元的厂商,其中SEGA的利润增长幅度最大。CAPCOM在本季度成功扭亏为盈。但是整体来看,这些游戏大厂的利润整体呈现出下滑的倾向,特别是SE的利润下滑了75%以上。UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Q3日本上市手游公司收入环比萎缩1成UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

单季度收入不足20亿日元的厂商UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

之后是单季度利润在20亿日元的公司,其中Akatsuki和KLab再度领跑这一梯队。另一方面,由于此前的投资,axelmark和Aiming都出现了较大幅度的赤字。顺便来看这9家季度亏损的公司,Altplus已经连续10个季度出现亏损,而enish也已经连续7各季度出现赤字,对于这两家公司来说,如何扭亏也是摆在其面前最大的问题。UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Q3日本上市手游公司收入环比萎缩1成UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Q3日本上市手游公司收入环比萎缩1成UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

传统手游大厂的营收和利润:从上到下分别为GREE、DeNA、CA、Colopl、LINE、mixi和GunghoUHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

上图是日本传统手游大厂的收益和利润图表,我们可以看到,不管是同比亦或是环比的收入都出现了不同程度的下滑。特别是mixi和COLOPL这两家大厂收入的下滑,致使整个大盘出现萎缩。而在利润方面,相对于营收的萎缩,利润方面的下滑就显得更加明显了。UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对于日本市场来说mixi、Gungho和Colopl可以称为手游市场的三驾马车。在巅峰时期,这三家公司合计能占据500亿日元的市场规模,但是到目前已经萎缩至300亿日元。对此,Gungho和mixi也加大了新作方面的开发力度,但是随之而来的是开发成本的上升。UHh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

芬兰游戏去年收入超20血蹄公牛0亿

【52PK 9月29日消息】来自外媒的报道,根据Sisu Game Ventures发布的一份最新报告显示,在

从《仙境传说:复兴》看S级端游IP的

将端游改编成手游的成功案例最早可以追溯到2013年完美世界的《神雕侠侣》,随后《天龙八

2016第一届TFC直播行业大会瑟拉提

今日,2016第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心举行,作为本次T

20鳄雀鳝天敌16TFC泛游戏大会暨智

今日,2016第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心正式拉开帷幕

血气唤醒撬动星座控和迷妹的万亿市

影游联动,炫舞时代牵手超星星学园近两年,影游联动日渐繁荣。顾名思义,影游联动指的是将影

昆cf少尉仑万维出售汇量科技股权

【52PK 9月30日消息】北京昆仑万维科技股份有限公司(证券代码:300418)发布公告,转让广州汇

《宝可梦GO》谷歌搜索量下降10倍

【52PK 9月30日消息】据外媒消息,随着夏去秋来,人们将重心转移到学业上。盛极一时的《Po

《无人深灵石何故堕此间空》屋漏偏

【52PK 9月30日消息】《无人深空》(No Man's Sky)最近真是处于水深火热之中,然而屋漏偏

游问道工资戏领域表现强劲 世嘉上

近日,日本SEGA-SAMMY(世嘉飒美)公司宣布将上调2017年3月期第2四半期累计财报(2016年4月~9

黑莓宣布退出手机制造业:库克称这

【52PK 9月30日消息】近几年业务一直不景气的手机制造业巨头黑莓最近确认了很久以来的