微软称好玩的q版网游HoloLens不急上市 悲剧不想重演

【52PK 2月24日消息】在加拿大温哥华举办的TED会议上,微软现实增强设备HoloLens的设计师阿历克斯·基普曼说,目前微软正在耐心地调整这个设备的设计。dm2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

基普曼说,尽管这个设备目前已经做好了上市准备,并完全可以提供给消费者使用,但微软并不打算赶着杀入市场中。微软对此是有计划的,他们希望HoloLens免于重蹈覆辙Kinect时所犯下的错误。当时Kinect虽然发售初期显得十分强势(2个月内售出1000万),但大众对其带来的动态控制的兴趣也是衰减十分厉害。最主要的原因,就是没有多少支持的软件。dm2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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基普曼对Kinect的说法是:“准备不足时,这可不是一个令人开心的经历。”他说微软希望HoloLens可以逃脱Kinect的悲剧,让内容设计师们可以更快地掌握这个设备,并生产出更多的内容给用户。dm2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“如果一名消费者今天买了HoloLens,那么他们能做到的事情有12件,他们会说‘哦,花了3000美刀买了个这么好玩的东西,在做完12件事之后就只能吃灰了’。”(备注:HoloLens的开发者套售价是3,000美元,主要是面向游戏开发商和一些企业级用户准备。而这并非消费者版本的售价。)dm2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

基普曼表示不能急急忙忙追赶对手脚步才是真理。他说:“当我感觉到市场的消费者们已经准备好时,我们会让设备上市的。只要我们觉得YES了之后就行,当然这可能是很久之后了。”dm2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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