Aiming:15年营收121亿日元 同比增鸟类可不管什么荣耀86.4%

【52PK 2月19日消息】近日,日本Aiming公司公布了2015年12月期财报(2015年1月1日~2015年12月31日),销售额为121.68亿日元(同比增长86.4%),营业利润为28.83亿日元(同比增长8.2倍),经常利润为28.53亿日元(同比增长8.3倍),当期纯利润为19.7亿日元(同比增长3.4倍),整年成增收增益状态。kmb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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Aiming公司的看家作品《剑与魔法的境界:往昔的女神》依旧是吸金主力,因为平日的电视广告宣传加上户外广告的新投入,截止2015年9月,该游戏累计下载量已经突破700万,为收益的提高做出了很大贡献。除此之外,两款旧作《Lord of Knights》以及《幻塔战纪 格里芬》也相应给出了小部分贡献。kmb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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新作手游方面,除了有《失落的权力》,还有台湾手游开发公司FUNYOURS开发的作品《姬神绘卷》,这两款新作目前趋势良好,给收益带来一定的份额。kmb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

此外,《剑与魔法的境界:往昔的女神》的繁体版正在中国台湾、香港、澳门地区运营。截止2015年12月4日统计,该作在台湾APP Store的付费排行上,名列第一位,这对Aiming公司往后在海外发展打下了不错的基础。kmb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

进入2016年以后,除了有自主开发的新作手游《再链接~光之女神与七魔兽》外,台湾FUNYOURS公司开发的新作《AGO计划》以及完美世界旗下子公司Freejoy Technology Limited开发的《火炬之光》都将悉数引进日本,Aiming公司进一步扩大自家公司的产品阵容。kmb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

QonQ对比第4四半期成减收减益kmb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

从四半期业绩推移图来看,第4四半期的销售额同比前四半期减少7.4%,为27.76亿日元,营业利润同比减少92.3%,为4600万日元,经常利润同比减少91.9%,为4800万日元,四半期纯利润同比减少71.4%,为1.7亿日元,整体成减收减益状态!kmb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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最后是关于2016年12月期的通期财报预想。Aiming公司表示今后仍会以智能手机游戏为中心,展开相关业务,但是短期内变化比较激烈,较难给出整年合理的数值。因此,只公布了第1四半期财报预想,销售额为25亿日元(同比减少22.9%),营业利润为3.2亿日元(同比减少74.6%),经常利润为3.22亿日元(同比减少74.2%),四半期纯利润为2亿日元(同比减少75.3%)。kmb热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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